wwnje:about game

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我本身主要写代码,但是我更喜欢游戏制作这个角色,也希望控制创造过程,但是能力有限,我没有优秀的代码技能……,没有独特美术天赋,没有吸引人音乐制作。……我喜欢游戏,但是我可以没有通关过任何一个游戏

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名精英人士。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需控制就会越多!……现在可以看到并穿着“超级好斗”背带裤和最佳车队背带裤。快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……之前利用周末制作demo终于可以全身心地投入进去深入开发。手里还有点积蓄,就任性地全职开发。……有一点可以肯定是,我做事情是我热爱,我每天工作仿佛就是我使命

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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这种在各个方向上统一特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……,我们可以通过 v_bitangent 使用它。……更何况,标准 PBR 高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

这种在各个方向上统一特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……,我们可以通过v_bitangent使用它。……更何况,标准PBR高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

这种在各个方向上统一特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……,我们可以通过v_bitangent使用它。……更何况,标准PBR高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

joey1258:RX学习日志.04

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这是.Net易用性的证明,也是运行时被误解关键部分。……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式函数式编程风格……我们也可以不指定类型为string,因为有类型推断机制可以自动判断

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念简单化,尽量增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……提交后即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念简单化,尽量增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……提交后即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

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